
Appleは本日、iOS 11.3に搭載されているARKit 1.5で導入された新機能を反映するため、拡張現実(AR)に関するヒューマンインターフェースガイドラインを更新しました。新しいガイドラインでは、垂直面のサポートや画面外に配置されたオブジェクトなど、様々な項目が網羅されています。
まず、Appleは開発者に対し、「画面外の仮想オブジェクトへユーザーを誘導する」ことを推奨しています。画面上にないオブジェクトを見つけるのはユーザーにとって難しい場合があり、インジケーターがあればそれらのオブジェクトへの誘導が容易になるとAppleは説明しています。
画面外の仮想オブジェクトへユーザーを誘導することを検討してください。画面外にあるオブジェクトを見つけるのは難しい場合があります。ユーザーが画面外のオブジェクトを見つけるのに苦労しているように見える場合は、視覚的または聴覚的なヒントを提供することを検討してください。例えば、オブジェクトが画面外の左側にある場合、画面の左端にインジケーターを表示して、ユーザーがカメラをその方向に向けるようにすることができます。
Appleの最新版ヒューマンインターフェースガイドラインには、「ユーザー環境内の画像への反応」に関する新たな詳細が多数含まれています。このセクションは、開発者が「ユーザー環境内の既知の画像を利用して仮想コンテンツの出現をトリガーする」ことで、拡張現実(AR)体験を向上させるのに役立ちます。
例えば、Appleは、アプリがSF映画のポスターを認識し、「ポスターから仮想宇宙船を出現させて周囲を飛び回らせる」ことができると述べている。確かに非常にクールな機能のように聞こえるが、Appleは欠点があることを必ず認識している。
更新されたガイドラインには、中断への対応に関する新たな提案も含まれています。Appleは、ARはデバイスの位置と向きを追跡するためにアクティブ状態を維持する必要があるため、開発者は可能な限りAR体験の更新を避けるべきだと説明しています。
ARKitは、ARがアクティブでないときはデバイスの位置と向きをトラッキングできません。中断を避ける一つの方法は、AR体験中にユーザーがオブジェクトや設定を調整できるようにすることです。例えば、ユーザーが購入を検討している椅子をリビングルームに置き、その椅子に複数の生地がある場合、ARを終了せずに生地を変更できるようにする必要があります。
Apple による拡張現実ヒューマンインターフェースガイドラインの詳細な説明は、こちらでご覧いただけます。
Appleのニュースをもっと知りたい方は、YouTubeで9to5Macを購読してください。
kapden.com を Google ニュース フィードに追加します。
FTC: 収益を生み出す自動アフィリエイトリンクを使用しています。詳細はこちら。